Capítulo 1 - Interface e comandos essenciais
Capítulo 2 - Exercício de fixação
Capítulo 3 - Objetos Poligonais
Capítulo 4 - Exercício de Fixação
Capítulo 5 - Estrutura de projeto, hierarquias e preferências
Capítulo 6 - Modelando com Splines
Capítulos 7 - Objetos Poligonais 2
Capítulo 8 - Exercício de Fixação
Capítulo 9 - Deformadores
Capítulo 10 - Animação
Capítulo 11 - Material
Capitulo 12 - Mograph